#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <mutex>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <jsoncpp/json/json.h>
#include "../comm/httplib.h"
// #include "./oj_model.hpp"
#include "./oj_model2.hpp"
#include "../comm/util.hpp"
#include "../comm/log.hpp"
#include "./oj_view.hpp"

namespace ns_control
{
    using namespace std;
    using namespace ns_model;
    using namespace ns_log;
    using namespace ns_util;
    using namespace ns_view;

    // 服务主机
    class Machine
    {
    public:
        Machine()
            : ip(""), port(0), load(0), mtx(nullptr)
        {
            mtx = new mutex();
        }
        ~Machine()
        {
        }
        int64_t Load()
        {
            int64_t _load = 0;
            if (mtx)
                mtx->lock();
            _load = load;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
            return _load;
        }
        // 增加负载
        void IncLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            load++;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
        }
        // 减少负载
        void DecLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            load--;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
        }
        // 重置
        void ReseLoad()
        {
            if (mtx)
                mtx->lock();
            load = 0;
            if (mtx)
                mtx->unlock();
        }

    public:
        string ip;
        int16_t port;
        int64_t load; // 可能白多台主机访问，需要加锁
        mutex *mtx;   // 注意c++中mutex对象是静止拷贝的，所以通过拷贝指针使用同一个锁
    };

    // 负载均衡模块
    const string machine_conf_path = "./conf/service_machine.conf";
    class LoadBlance
    {
    public:
        LoadBlance()
        {

            assert(LoadConf(machine_conf_path));
        }
        ~LoadBlance()
        {
        }

    public:
        bool LoadConf(const string &path)
        {
            ifstream in(path);
            if (!in.is_open())
            {
                LOG(FATAL) << "配置文件： " << path << "加载失败，请联系运维" << std::endl;
                return false;
            }
            string line;
            while (getline(in, line))
            {
                vector<string> tokens;
                StringUtil::SplitString(line, &tokens, ":");
                if (tokens.size() != 2)
                {
                    LOG(WARNING) << "配置文件： " << machine_conf_path << "部分主机配置有误，请检查配置文件" << std::endl;
                    continue;
                }
                Machine m;
                m.ip = tokens[0];
                m.port = atoi(tokens[1].c_str());
                // 添加在线列表主机id
                online.push_back(machines.size());
                // 添加服务主机
                machines.push_back(m);
            }
            LOG(INFO) << "主机配置文件 ： " << machine_conf_path << "加载成功" << endl;
            in.close();
            return true;
        }

        // 选择一台主机
        bool SmartSelect(int *id, Machine **m)
        {
            // 选择负载最小的机器
            mtx.lock();
            if (online.size() == 0)
            {
                mtx.unlock(); // 退出的时候一定要解锁
                LOG(FATAL) << "所有的后端编译主机已经离线, 请运维的同事尽快查看 " << std::endl;
                return false;
            }
            // 我们采用轮询的方式来实现负载均衡，每一次找到负载最小的主机
            int min_load = machines[online[0]].Load();
            *id = online[0];
            *m = &machines[online[0]];
            for (int i = 1; i < online.size(); i++)
            {
                int cur_load = machines[online[i]].Load();
                if (cur_load < min_load)
                {
                    *id = online[i];
                    *m = &machines[online[i]];
                }
            }
            mtx.unlock();
            return true;
        }

        // 离线一台主机
        void OfflineMachine(int id)
        {
            mtx.lock();
            // for (auto iter = online.begin(); iter != online.end(); iter++)
            // {
            //     if (id == *iter)
            //     {
            //         machines[id].ReseLoad();
            //         // 先添加在离线列表，在移除防止迭代器失效
            //         offline.push_back(id);
            //         // 移除
            //         online.erase(iter);
            //         break; //这个可以保证迭代器失效
            //     }
            // }
            auto iter = find(online.begin(), online.end(), id);
            if (iter != online.end())
            {
                machines[id].ReseLoad();
                // 先添加在离线列表，在移除防止迭代器失效
                offline.push_back(id);
                // 移除
                online.erase(iter);
            }
            mtx.unlock();
        }
        // 统一上线主机
        // 规定,所有主机全部挂了，后面我们统一上线，通过信号调用该函数
        void OnlineMachine()
        {
            mtx.lock();
            online.insert(online.end(), offline.begin(), offline.end());
            offline.erase(offline.begin(), offline.end());
            LOG(INFO) << "所有配置主机又重新上线了" << endl;
            mtx.unlock();
        }
        // debug
        void ShowMachine()
        {
            mtx.lock();
            cout << "在线主机列表： ";
            for (int id : online)
            {
                cout << id << " ";
            }
            cout << endl;

            cout << "离线主机列表： ";
            for (int id : offline)
            {
                cout << id << " ";
            }
            cout << endl;
            mtx.unlock();
        }

    private:
        // 每一台主机都有自己的下标，充当当前主机的id
        vector<Machine> machines;
        // 所有在线的主机id
        vector<int> online;
        // 所有离线的主机id
        vector<int> offline;
        // 上面的资源也需要保护，会被多个执行流访问
        mutex mtx;
    };

    // control模块
    class Control
    {
    public:
        void GoOnline()
        {
            _loadblance.OnlineMachine();
        }
        // 获取题目列表渲染的网页
        bool AllQuestions(string *html)
        {
            bool ret = true;
            vector<Question> questions;
            if (_model.GetAllQuestions(&questions))
            {
                //先排序，在渲染
                _view.AllExpandHtml(questions, html);
            }
            else
            {
                // todo
                *html = "获取题目失败，无法形成题目列表";
                ret = false;
            }
            return ret;
        }

        // 获取特定题目渲染的网页
        bool OneQuestion(const string &number, string *html)
        {
            bool ret = true;
            Question q;
            if (_model.GetOneQuestion(number, &q))
            {
                _view.OneExpandHtml(q, html);
            }
            else
            {
                // todo
                *html = "获取一个指定题目失败 ： " + number;
                ret = false;
            }
            return ret;
        }

        void Judge(const string &number, const string &in_json, string *out_json)
        {
            // 1.通过number获取题目
            Question q;
            _model.GetOneQuestion(number, &q);

            // 2. in_json进行反序列化，得到题目的id，得到用户提交源代码，input
            Json::Value in_value;
            Json::Value out_value;
            Json::Reader read;
            read.parse(in_json, in_value);

            // 3. 重新拼接用户代码+测试用例代码，形成新的代码, 构建out_value
            string code = in_value["code"].asString();
            out_value["code"] = code + "\n" +  q.tail; // 拼接代码，形成完整代码
            out_value["input"] = in_value["input"].asString();
            out_value["cpu_limit"] = q.cpu_limit;
            out_value["mem_limit"] = q.mem_limit;
            // 获取json串
            Json::StyledWriter write;
            string compile_string = write.write(out_value);

            // 4. 选择负载最低的主机(差错处理)
            //  规则: 一直选择，直到主机可用，否则，就是全部挂掉
            while (true)
            {
                int id = -1;
                Machine *m = nullptr;
                if (!_loadblance.SmartSelect(&id, &m))
                {
                    break; // 无可用主机了，退出本次服务
                }
                m->IncLoad();
                LOG(INFO) << "选择主机成功，主机id: " << id << " 主机详情：" << m->ip << ":" << m->port << "当前主机负载情况： " << m->Load() << endl;
                // 定义客服端
                httplib::Client client(m->ip, m->port);
                // 发起请求
                if (auto resp = client.Post("/commpile_and_run", compile_string, "application/json;charset=utf-8"))
                {
                    if (resp->status == 200)
                    {
                        *out_json = resp->body;
                        m->DecLoad();
                        LOG(INFO) << "编译运行服务成功" << endl;
                        break; // 只有成功和后端服务全部挂掉才退出循环
                    }
                    m->DecLoad();
                }
                else
                {
                    // 本次请求失败
                    LOG(ERROR) << "本次请求失败， 主机： " << m->ip << ":" << m->port << "可能已经离线了" << endl;
                    // 离线该主机前重置load

                    // 离线该主机
                    _loadblance.OfflineMachine(id);
                    // debug
                    _loadblance.ShowMachine();
                }
            }
        }
    private:
        Model _model;
        View _view;
        LoadBlance _loadblance;
    };
}